E il quinto giorno, i server di Diablo IV crollarono
Oggi è la giornata mondiale del lancio diDiablo IV . Finora, sia noi che molti altri giocatori che lo hanno preordinato, abbiamo giocato in accesso anticipato con pochissimi problemi. Ma sono lì.
Sebbene Blizzard abbia avvertito che il lancio del gioco potrebbe essere un po' traballante, il risultato è stato sorprendentemente positivo, con pochissimi problemi da segnalare o code per entrare. Nella nostra analisi ne abbiamo parlato, sia nella versione PlayStation 5 che su PC dove lo abbiamo testato. Forse però il produttore non si riferiva all'accesso anticipato.
È arrivato il momento dello sblocco mondiale e abbiamo riscontrato diversi errori nell'accesso. L'errore più comune era "300008" (sopra), che impediva l'accesso al gioco perché il tentativo di accesso impiegava troppo tempo. Nel nostro caso, stavamo giocando esattamente nel momento dello sblocco quando siamo stati improvvisamente rimossi dalla sessione e non siamo riusciti ad accedere nuovamente. La situazione era globale, migliorando un po' ma mantenendo una certa lentezza nel login, ritornando alle famigerate file di attesa.
[#Diablo IV] Stiamo attualmente indagando su un problema che interessa i nostri server di autenticazione, che potrebbe comportare tentativi di accesso falliti o lenti.
— Blizzard CS – Le Americhe (@BlizzardCS) 6 giugno 2023
Alla fine, Blizzard ha lavorato tutto il pomeriggio (la nostra prima mattinata) per risolvere i problemi. Tutto fa pensare che si sia trattato di un semplice carico anomalo sui server e non di un qualche attacco informatico. Ma non lo sapremo mai. Poche ore fa la produzione aveva dichiarato che i problemi erano stati risolti, senza spiegare cosa fosse realmente accaduto.
[#DiabloIV] I problemi di accesso sono stati risolti. Grazie per la pazienza e ci scusiamo per eventuali disagi.
— Blizzard CS – Le Americhe (@BlizzardCS) 6 giugno 2023
Ebbene, più o meno, c'è chi segnala ancora qualche lentezza nell'accesso, e c'è addirittura chi segnala la perdita di salvataggi, oggetti di inventario o addirittura oggetti acquistati tramite microtransazioni. Altri giocatori hanno segnalato altri nuovi codici di errore. Questo messaggio di produzione, va detto, è esattamente identico ad un altro già pubblicato ore prima, il che potrebbe significare che qualcuno lo ha semplicemente “copiato” da una parte all'altra. Finché risolvono il problema, non hanno bisogno di fare annunci grandi ed elaborati, giusto?
Diablo IV